CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH- KHÁI NIỆM THUẬT TOÁN VÀ BIỂU DIỄN THUẬT TOÁN Bài 1 : Tìm kiếm tuần tự Bài 2 : Tìm kiếm nhị phân Bài 3 : Sắp xếp chọn Bài 4 :Sắp xếp nổi bọt Bài 5 : Thực hành
Read More »[HK2] – CHỦ ĐỀ E – BÀI 12 + 14 – Tạo bài trình chiếu + Thêm hiệu ứng
[HK2] – CHỦ ĐỀ E – BÀI 12 + 14 – Tạo bài trình chiếu + Thêm hiệu ứng BÀI 12: Tạo bài trình chiếu Bài 14 : Thêm hiệu ứng
Read More »[HK2] – CHỦ ĐỀ E – BÀI 9 – Định dạng trang và In
[HK2] – CHỦ ĐỀ E – BÀI 9 – Định dạng trang và In
Read More »[HK2] – Chủ đề F – Bài 5 -Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
[HK2] – Chủ đề F – Bài 5 -Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
Read More »[HK2] – Chủ đề F – Bài 4 -Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
[HK2] – Chủ đề F – Bài 4 -Thể hiện cấu trúc rẽ nhánh trong chương trình
Read More »[HK2] – Chủ đề F – Sử dụng biểu thức trong chương trình
[HK2] – Chủ đề F – Sử dụng biểu thức trong chương trình
Read More »[HK2] – Chủ đề F – Bài 2 Sử dụng biến trong chương trình
Chủ đề F – Bài 2 Sử dụng biến trong chương trình
Read More »[HK2] – Chủ đề F – THỂ HIỆN CẤU TRÚC TUẦN TỰ TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 1: THỂ HIỆN CẤU TRÚC TUẦN TỰ TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Read More »[HK2] – Chủ đề F – Bài 3 Thực hành chạy chương trình + Bài 4 giải quyết bài toán bằng máy tính
Bài 3 Thực hành chạy chương trình + Bài 4 giải quyết bài toán bằng máy tính Bài 3 Thực hành chạy chương trình Bài 4 giải quyết bài toán bằng máy tính
Read More »[HK2] – Chủ đề F – Bài 1 + Bài 2 Mô tả cách viết mã giả Scratch và TH
Bài 1 – Mô tả cách viết mã giả Scratch + BAI 2 Thực hành xác định bài toán và thuật toán
Read More »